Peleador de peso ligero con volumen alto de golpeo pero muy expuesto tanto en el striking como en el piso.
Es un peleador de guardia orthodox, bajo y de brazos cortos para la división, que apuesta a un volumen de golpeo alto para compensar sus limitaciones físicas. No es un luchador que busque derribos con frecuencia ni recurra a las sumisiones como recurso.
Su defensa presenta problemas serios en ambos terrenos: recibe muchísimos golpes y su defensa de derribos es muy floja, lo que lo deja vulnerable ante rivales que sepan llevarlo al piso o sostener presión de golpeo constante.
Debutó en UFC en 2025 y cayó por decisión unánime ante Magomed Zaynukov, rival de nivel medio, arrancando su etapa en la organización con una derrota.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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