Peso mediano de altura y alcance descomunales que privilegia el volumen de golpeo por sobre el cuidado defensivo en el piso.
Con brazos y estatura entre los más grandes de la división, apuesta a un volumen de golpeo alto y con buena precisión, buscando imponer distancia. Su última victoria en UFC llegó por nocaut, mostrando que ese poder de fuego puede resolver peleas antes del límite.
Su defensa de derribos aparece como floja en relación al resto de la división, un punto que puede complicarle las peleas si el rival insiste en llevarlo al piso.
Con solo dos peleas en UFC, viene de una victoria por nocaut ante Rafael Tobias tras una derrota por decisión unánime frente a Cesar Almeida, y sigue en actividad enfrentando rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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