Peleador alto y zurdo de peso wélter, con golpeo preciso y volumen alto, cuya única pelea en UFC data de 2008.
Se mueve desde una guardia zurda con buen alcance para su categoría, apoyado en un golpeo de alto volumen y notable precisión. No es un peleador que busque el derribo ni la sumisión: su juego pasa por mantener la distancia y golpear con criterio.
Su golpeo es lo más destacable: pega con precisión excelente y también defiende los golpes del rival de manera sobresaliente, un combo poco común en su división. Su altura le da además una ventaja de alcance frente a la mayoría de los rivales de peso wélter.
Su defensa de derribos es muy floja, un punto claro de vulnerabilidad si un rival decide llevarlo al piso. Actualmente no compite: su única pelea registrada en UFC fue en 2008, una derrota por nocaut, y no ha vuelto a pelear desde entonces.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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