Peleador invicto de peso pluma que impone un volumen de golpeo altísimo y una precisión excelente para terminar peleas.
Es un golpeador de ritmo altísimo y precisión excelente, con buena defensa de golpes. No es un rematador de lucha: derriba poco y con baja precisión, y su defensa de derribos es floja, así que su juego se apoya casi todo en el boxeo.
Su poder de finalización es alto: termina la mayoría de sus peleas, y en la UFC lo confirmó con dos nocauts recientes. Llega invicto en catorce peleas y suma tres victorias al hilo, ante rivales de nivel medio.
Sigue en actividad y viene de una racha de tres victorias consecutivas, incluyendo un nocaut a Kai Kamaka III en julio de 2026, mostrando continuidad y buen ritmo dentro de la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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