Peleador de peso mediano con perfil de luchador dominante, gran capacidad para derribar y buscar sumisiones, aunque con defensa floja.
Su juego se centra en llevar la pelea al piso: derriba con muchísima frecuencia y notable precisión, y una vez ahí busca sumisiones de forma constante. El golpeo no es su fuerte, ya que muestra bajo volumen y poca precisión en los intercambios de pie.
Su defensa presenta grietas tanto en el striking como ante los derribos rivales, lo que lo expone si no logra imponer su propio juego de lucha. Su única pelea registrada en UFC terminó en derrota por sumisión, aunque la muestra es insuficiente para marcar un patrón.
No compite desde 2008, por lo que se lo considera probablemente retirado. Su única presentación en UFC quedó en el registro como una derrota, dejando una racha negativa sin continuidad posterior en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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