"The Shark"
Peleador de peso ligero de volumen alto y buena precisión, aunque bajo y corto para la división, con debut reciente en UFC.
Es un peleador que apuesta por el ritmo: tira mucho volumen de golpes y lo hace con buena precisión, buscando ganar los intercambios por cantidad y acierto antes que por poder puntual o por llevar la pelea al piso.
Su físico lo complica frente al resto de la división: es bajo y de alcance corto para el peso ligero. Además recibe muchísimo castigo, con una defensa de golpes y de derribos muy floja, lo que lo expone bastante en el terreno defensivo.
Debutó en UFC en 2025 ante un rival de nivel alto y cayó por decisión unánime, dejándolo con una derrota en su única presentación en la organización hasta el momento.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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