"The Dragon"
Peleador de peso ligero con volumen de golpeo altísimo y un juego de derribos muy activo, que suele resolver todo en las tarjetas.
Mason Jones plantea peleas de alto ritmo: golpea con muchísimo volumen y busca el derribo con frecuencia y buena precisión, además de defender bien los intentos rivales. No es un finalizador: casi siempre necesita llegar a las tarjetas para sacar el resultado, algo que logró en tres de sus cuatro victorias en la UFC.
A cambio de su volumen ofensivo, recibe muchos golpes, lo que lo expone en los intercambios. Su última derrota fue por nocaut, aunque con solo tres caídas registradas en la UFC no hay muestra suficiente para hablar de un patrón claro sobre cómo pierde.
Llega de perder ante MarQuel Mederos por nocaut, cortando una racha de tres victorias consecutivas ante rivales de nivel medio. Sigue activo en la división, con su pelea más reciente disputada en 2026.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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