"Mast"
Peleador bajo y de brazos cortos para el peso pluma, con un juego de lucha intenso pero una defensa de golpes que preocupa.
Kawana construye su juego alrededor de la lucha: busca el derribo con muchísima frecuencia y buena precisión, y una vez ahí es muy difícil sacárselo de encima gracias a su defensa de derribos excelente. No es un buscador de sumisiones.
Su altura y alcance quedan entre los más cortos de la división, algo que puede limitarlo en el intercambio a distancia. Además, su defensa de golpes es floja, un punto vulnerable frente a rivales con pegada.
No pelea desde agosto de 2024, cuando cayó por nocaut ante Xie Bin, cerrando su breve paso por UFC (dos peleas) con una racha de una derrota tras haber ganado por decisión unánime a YoungJae Song.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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