"Rated R"
Peleador de peso ligero, muy alto para la división, con juego de derribos y búsqueda constante de sumisiones, hoy inactivo tras su única pelea en UFC.
De los más altos de su división, con perfil orientado a llevar la pelea al piso: derriba bastante y busca sumisiones de forma constante. En el terreno de pie no genera volumen ni precisión, y suele recibir muchos golpes cuando se queda ahí.
Su defensa de derribos es muy floja y la defensa de golpes también resulta débil, lo que lo deja expuesto tanto parado como en el piso frente a rivales que sepan aprovecharlo.
No pelea desde 2020, cuando cayó por nocaut ante Austin Hubbard en su única presentación en UFC. Con un registro profesional de 5-1, todo indica que está retirado de la actividad competitiva.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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