"Maxi"
Peleador retirado de peso pluma que se destacó por su alto volumen de golpeo y una defensa difícil de superar en las tarjetas.
Maximo Blanco construía sus victorias en UFC principalmente sobre las tarjetas de los jueces más que buscando la finalización: tres de sus cuatro triunfos en la organización se decidieron así. Su golpeo era de alto volumen y su defensa, excelente, lo que le permitía sostener peleas completas sin comprometerse.
Cuando perdía, la sumisión era su principal problema: tres de sus cinco derrotas en UFC llegaron por esa vía, incluyendo sus dos últimas presentaciones. Su poder de finalización era bajo, por lo que casi siempre necesitaba llegar a las tarjetas para ganar.
No pelea desde 2016, tras dos derrotas consecutivas por sumisión, por lo que se lo considera probablemente retirado de la actividad competitiva.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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