"The Lone Wolf"
Peleador de peso pluma con altura inusual para la división, que se apoya en su capacidad de derribar y ganar en las tarjetas.
Es de los más altos de su categoría, un rasgo que le da ventaja física ante la mayoría de sus rivales. Su golpeo es preciso, pero su arma principal está en el derribo: cuando decide llevar la pelea al piso, lo logra con gran efectividad.
Su precisión derribando es excelente, muy por encima del promedio de la división, y también defiende bien los derribos ajenos. No busca la finalización rápida: casi todas sus victorias en UFC llegaron por decisión, mostrando un estilo que desgasta antes que sorprende.
No pelea desde 2022, por lo que probablemente esté retirado. Cierra su etapa en UFC con una victoria por nocaut ante SeungWoo Choi, tras siete peleas en la organización contra rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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