"The Hulk"
Peleador retirado de peso gallo, de baja estatura, que cerró su etapa en UFC con una racha de cuatro derrotas por decisión.
Mike Easton es un zurdo de baja estatura para la división, con buena defensa de golpes pero poca precisión al atacar. No es un peleador que busque sumisiones ni finalizaciones: sus peleas en UFC tendieron a definirse en las tarjetas de los jueces.
Su golpeo carece de precisión y suele recibir bastante castigo en el intercambio. Cuando perdió en UFC, siempre fue por decisión de los jueces, sin sufrir finalizaciones, lo que sugiere peleas parejas que terminó cediendo en las tarjetas.
No pelea desde 2014, por lo que probablemente esté retirado. Cerró su etapa en UFC con cuatro derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio, todas resueltas por decisión de los jueces.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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