"Quick"
Pegador alto y de brazos largos que buscaba el nocaut, aunque su carrera en UFC cerró hace más de una década.
De físico alto para el peso wélter y con alcance muy largo, Swick construyó su historial en UFC a puro poder de finalización: la mayoría de sus victorias llegaron por nocaut. En defensa mostraba solidez, recibiendo pocos golpes limpios de sus rivales pese a una precisión de golpeo baja.
Cuando perdía, rara vez lo hacía por la vía rápida: la mayoría de sus derrotas en UFC se definieron en las tarjetas, lo que sugiere dificultades para cerrar peleas parejas ante rivales que le sostenían el ritmo hasta el final.
No compite desde 2015 y todo indica que está retirado. Su última etapa en la organización cerró con dos derrotas consecutivas ante rivales de nivel medio, lejos del peleador finalizador que fue en su mejor momento.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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