Peleador de peso ligero completo, alto volumen de golpeo y gran defensa de derribos, aunque muy expuesto en el intercambio.
Es un peleador de mucho volumen y buena precisión en los golpes, que busca imponer ritmo desde la distancia. En el terreno de la lucha no es un derribador activo, pero su defensa de derribos es excelente: le resulta muy difícil a cualquiera llevarlo al piso.
Su defensa de golpes es muy floja y recibe muchísimo castigo en los intercambios, algo que lo hace vulnerable en cualquier pelea que se desarrolle en la distancia de striking. Es corto de alcance y bajo de altura para la división, lo que lo pone en desventaja física.
Llega de dos derrotas por nocaut en la UFC, ante Rodolfo Bellato y Baisangur Susurkaev, y sigue en actividad tras la última en 2025. Con solo dos peleas en la organización, todavía busca asentarse en la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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