"Mayhem"
Peleador de peso mosca con físico atípico para la división, que impone su juego de lucha y busca la finalización con frecuencia.
Es de los más altos y con más alcance de su división, lo que le da una base física distinta a la de sus rivales. Combina buena precisión de golpeo con un juego de lucha marcado: derriba con excelencia y busca la sumisión con frecuencia. Tiende a cerrar sus peleas por la vía rápida.
Su poder de finalización es alto, cierra la mayoría de sus peleas antes del límite. En la UFC combinó nocauts y sumisiones, mostrando variedad de recursos ofensivos. Defiende bien los derribos, algo relevante para alguien que también busca llevar la pelea al piso.
Llega de dos victorias consecutivas en la UFC, ante Mateus Mendonca y Jimmy Flick, tras haber perdido sus dos peleas previas frente a rivales de nivel medio. Sin embargo, no compite desde 2024, más de un año sin pisar el octágono.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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