"The Goat"
Peleador retirado de peso wélter, con perfil de luchador de precisión y buscador constante de sumisiones, que cerró su etapa en UFC con tres derrotas seguidas.
Nick Thompson mostraba un perfil de luchador antes que de golpeador: bajo volumen de golpes pero excelente precisión para derribar y una búsqueda constante de sumisiones una vez en el piso. Su plan pasaba por llevar la pelea al suelo y trabajar desde ahí, más que por intercambiar en el striking.
Su defensa de derribos era floja, lo que contrastaba con su propio juego de lucha. No hay muestra suficiente en sus peleas de UFC para determinar un patrón claro en cómo perdía sus combates.
No pelea desde 2009, por lo que se lo considera retirado. Su paso por UFC terminó con tres derrotas consecutivas, ante Karo Parisyan, Jake Shields y Tim Kennedy, cerrando su etapa en la organización en caída libre.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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