Peleador invicto de peso medio, retirado hace más de dos décadas, con perfil de luchador dominante y golpeo preciso pero de poco volumen.
Su juego se apoya en llevar la pelea al piso con muchísima frecuencia, buscando ahí definir el combate. Cuando pelea de pie no suelta demasiado volumen, pero lo que conecta suele ser preciso, y recibe pocos golpes en el intercambio.
Su defensa de derribos es excelente, lo que le permite imponer dónde se desarrolla la pelea sin correr riesgo de que lo lleven al piso a él. Sumado a la precisión de sus golpes y la baja cantidad que recibe, muestra un perfil sólido y difícil de descifrar.
No pelea desde 2002, por lo que su carrera se considera cerrada. Cerró su paso por la UFC, con apenas dos peleas registradas, con una racha de dos victorias consecutivas, ambas ante rivales de nivel bajo.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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