Peleador alto y de brazos largos para el peso mosca, de alto volumen ofensivo pero con una defensa que deja mucho que desear.
Es un peleador de mucho volumen de golpeo, apoyado en su altura y alcance por encima del promedio de la división. No busca la finalización: casi todas sus victorias en UFC llegaron por decisión, dependiendo del trabajo en las tarjetas antes que de un golpe definitivo.
Su defensa de golpes es floja y suele recibir mucho castigo durante sus peleas, algo que contrasta con su buena capacidad para frenar derribos. Esa vulnerabilidad quedó expuesta en su última racha, con dos derrotas consecutivas frente a rivales de nivel medio.
No pelea en la UFC desde 2022, tras caer ante Sergey Morozov y Sean O'Malley, por lo que probablemente esté retirado. Cierra su etapa en la organización con un balance parejo tras ocho peleas.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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