"The Dirty Samurai"
Peleador retirado de peso ligero que basaba su juego en volumen de golpes y derribos constantes, aunque con defensa muy floja.
Su perfil muestra a un peleador de alto volumen, que salía a inundar de golpes y buscaba derribar con mucha frecuencia y notable precisión. En el piso resultaba difícil de derribar en su contra, aunque su búsqueda de sumisiones era poco habitual dentro de ese dominio.
Su defensa de golpes era muy floja y recibía muchísimo castigo en los intercambios, algo que contrastaba con su volumen ofensivo. Además, su precisión al golpear era baja, lo que sugiere un estilo más de cantidad que de efectividad en los golpes.
No compite desde 2007, tras una sola pelea registrada en UFC que perdió por nocaut ante Troy Mandaloniz. Con 51 años, su carrera se encuentra prácticamente retirada, sin actividad reciente en la organización.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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