"Razor"
Peleador de alto volumen y estilo arrollador en peso pluma, aunque su defensa deja mucho que desear.
Es un peleador de ritmo alto, que busca golpear mucho y derribar seguido, tratando de abrumar a su rival con actividad constante. Sin embargo, esa precisión de golpeo no acompaña al volumen, y su alcance corto para la división lo obliga a entrar en distancias de riesgo.
Su defensa es un punto crítico: recibe muchísimos golpes y su defensa de derribos es igual de floja. En su única pelea en UFC cayó por nocaut, y la pelea muestra que exponerse tanto en el intercambio le puede costar caro ante rivales con pegada.
No pelea desde 2023, con una derrota como último resultado en su etapa en UFC, lo que sugiere que su carrera está probablemente detenida o retirada por ahora.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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