Peleador de peso featherweight que apuesta todo al volumen de golpeo, aunque también recibe muchísimo castigo a cambio.
Roman Puga construye sus peleas a puro volumen de golpeo, con buena precisión y una llegada constante. No es un derribador ni busca sumisiones, así que su plan pasa casi enteramente por el intercambio de pie, donde impone ritmo alto.
Su defensa de derribos es excelente, algo que lo distingue dentro de la división: cuesta mucho llevarlo al piso. Sumado a su altísimo volumen de golpeo, esto le permite dictar el ritmo de sus peleas parado sin preocuparse por la lucha rival.
Recibe muchísimos golpes, una debilidad marcada dentro de su perfil estadístico que contrasta con su buena precisión propia. Debutó en UFC con una victoria por decisión unánime ante Taner Trembley, aunque frente a un nivel de rivales recientes considerado bajo.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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