"Pacman"
Peleador de peso mosca con perfil de luchador marcado, buscador constante de derribos y sumisiones, hoy inactivo desde hace casi una década.
Su plan pasa por llevar la pelea al piso: derriba muchísimo y con buena precisión, y una vez ahí busca la sumisión de forma constante. Golpea poco de pie, así que su juego se construye en la lucha y el suelo antes que en el boxeo.
Su defensa de derribos es muy floja, lo que lo deja expuesto si el rival también busca la lucha. Su volumen de golpeo bajo tampoco le da opciones claras si la pelea se mantiene de pie.
No pelea desde 2017, cuando cayó por decisión unánime ante Carlos Candelario en su única pelea registrada en UFC. Todo indica que su carrera está detenida hace casi nueve años.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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