"Outburst"
Peleador alto y de brazos largos, retirado desde hace casi dos décadas, que buscaba con frecuencia terminar por sumisión.
Con su altura y alcance por encima del promedio de peso mediano, Rory Singer aprovechaba la distancia para incomodar a sus rivales, y buscaba con frecuencia llevar las peleas al terreno de la sumisión, donde consiguió uno de sus triunfos en UFC por triángulo.
Su defensa de golpes se destacaba como excelente dentro de la división, algo que contrastaba con una precisión de golpeo baja: no era un pegador preciso, pero resultaba difícil de conectar limpiamente.
Singer no compite desde 2006, con su última pelea en 2007, por lo que se lo puede considerar retirado. Cerró su etapa en UFC con dos derrotas consecutivas, ambas por nocaut, frente a rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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