Peleador de peso mosca, bajo y de brazos cortos para la división, con solo una pelea en UFC y probablemente retirado desde 2021.
Southpaw de estatura y alcance muy por debajo del promedio de su división, lo que lo obliga a operar en distancias cortas. Su volumen de golpeo es muy bajo y rara vez busca sumisiones, aunque muestra una defensa de derribos excelente cuando la pelea se traslada al piso.
Recibe muchísimos golpes y su defensa en el striking es muy floja, algo que se combina mal con su alcance corto. En su única presentación en UFC cayó por decisión unánime ante Kleydson Rodrigues, cerrando esa etapa con una derrota.
No registra peleas desde 2021, tras esa derrota ante Kleydson Rodrigues, por lo que su carrera en UFC quedó reducida a una sola presentación. Todo indica que se encuentra retirado o inactivo desde hace cuatro años.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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