Peleador de peso pesado retirado, con precisión de golpeo destacada pero una defensa muy vulnerable en el intercambio.
Carson mostró un perfil de golpeador de bajo volumen pero alta precisión: prefería esperar y conectar limpio antes que abrumar con cantidad. No fue un peleador que buscara el derribo ni la sumisión como recursos frecuentes, con poca efectividad cuando lo intentó.
Su punto flojo evidente era la defensa: recibía muchos golpes y su defensa de derribos también era floja, dejándolo expuesto en ambos terrenos del combate. Su única pelea registrada en UFC terminó en derrota por nocaut ante Herschel Walker en 2011.
No compite desde 2011, por lo que su carrera se considera prácticamente retirada tras quince años de inactividad. Su paso por UFC quedó reducido a una sola presentación, cerrada con derrota.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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