"Hollywood"
Invicto en 8 peleas, es un peleador de alto volumen y golpeo preciso, aunque su defensa deja mucho que desear.
Shane Collins impone ritmo con un volumen de golpeo alto y una precisión excelente, buscando siempre imponerse en los intercambios. Complementa ese golpeo con una búsqueda constante de sumisiones, mostrando que no depende de una sola vía para cerrar sus peleas.
Su defensa de golpes es muy floja, lo que lo expone a recibir castigo mientras busca imponer su volumen ofensivo. Como derribador no aporta demasiado: derriba poco y con baja precisión, así que no es una herramienta central de su juego.
Llega en racha de una victoria y debutó en UFC en 2026 ganando por decisión unánime ante Otari Tanzilovi, aunque frente a un nivel de rivales recientes bajo. Se mantiene invicto en su carrera profesional, en actividad.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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