"Alpha Ginger"
Golpeador de precisión notable con capacidad de derribo, pero una defensa de golpes muy floja que lo expone en cada intercambio.
Su golpeo destaca por una precisión excelente dentro de la división, y complementa ese juego de manos con una capacidad de derribo por encima del promedio, lo que le da variantes tanto en el striking como llevando la pelea al piso.
Su punto flojo es la defensa de golpes, muy por debajo del resto de su categoría, lo que lo deja vulnerable a recibir castigo cuando no logra imponer su propio ritmo de ataque.
No pelea en UFC desde 2020, cerrando su etapa con dos derrotas por decisión unánime ante Billy Quarantillo y Bill Algeo, tras un triunfo por nocaut sobre Aalon Cruz. Todo indica que está retirado de la actividad.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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