Peleador retirado de peso pesado, de estatura muy por encima del promedio, con juego de lucha marcado y golpeo limitado.
Su estatura, de las más altas de la categoría, le da un perfil particular: buscaba insistentemente el derribo y era muy preciso llevando la pelea al piso. En cambio, su golpeo de pie era de bajo volumen y poca precisión, aunque defendía bien los golpes que le llegaban.
Su defensa de derribos era floja, algo llamativo para un peleador tan alto. Cerró su paso por UFC con dos derrotas por nocaut ante rivales de nivel alto, aunque la muestra es escasa para hablar de un patrón definido en cómo perdía.
No pelea desde 2006, con una última presentación en 2008, por lo que su carrera se considera terminada. Cerró su etapa en UFC con una racha de dos derrotas consecutivas ante oposición de nivel alto.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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