Debutante en peso medio, alto y de brazos largos, que llegó a la UFC con un perfil ofensivo todavía muy limitado.
Con altura y alcance por encima del promedio de su división, Theo Haig tiene el físico para pelear a distancia, pero su producción de golpes es muy baja y su precisión también, por lo que todavía no traduce esas ventajas físicas en un ataque efectivo.
Su defensa es un punto flojo: recibe muchísimos golpes y su defensa de derribos también es débil. En su única pelea en UFC cayó por nocaut ante Cezary Oleksiejczuk, resultado acorde con ese perfil defensivo comprometido.
Haig debutó en la UFC en 2025 y viene de una derrota, su única presentación en la organización hasta ahora. Con un solo dato disponible, todavía es pronto para sacar conclusiones firmes sobre su techo dentro de la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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