"Juggernaut"
Peleador de peso ligero, bajo y de brazos cortos para la división, que compensa su físico con un volumen de golpeo altísimo pero desordenado.
Es un peleador de volumen: sale a tirar golpes en cantidades altísimas, aunque con poca precisión. Su altura y alcance están entre los más cortos de la división, lo que lo obliga a pelear de cerca y a asumir riesgos constantes para conectar.
Recibe muchísimos golpes y su defensa de derribos es muy floja, algo delicado en una división donde el alcance corto ya lo pone en desventaja. Solo registra una pelea en UFC, así que no hay muestra suficiente para afirmar un patrón claro de cómo pierde.
No pelea desde 2022, cuando cayó por nocaut ante Esteban Ribovics, por lo que probablemente esté retirado. Su único registro en UFC quedó marcado por esa derrota frente a un rival de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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