"The Psycho"
Peleador retirado de peso gallo, de estatura muy baja para la división, que cerró su etapa en UFC sin poder imponer su juego.
Es uno de los más bajos de su categoría, lo que condiciona su manera de plantear las peleas. Sus números muestran baja precisión tanto golpeando como derribando, y una búsqueda de sumisiones poco habitual dentro de su repertorio.
Recibe muchísimos golpes en comparación con el resto de la división, y su defensa tanto de striking como de derribos aparece floja. Son rasgos que lo expusieron dentro del octágono más allá del resultado puntual de cada pelea.
No pelea desde 2014, por lo que probablemente esté retirado. Sus dos presentaciones en UFC terminaron en derrota por decisión unánime, ante Mitch Gagnon y Thomas Almeida, cerrando su paso por la organización con una racha de dos caídas.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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