"Wrecking Machine"
Peleador retirado de peso mediano que buscaba la sumisión de manera constante, aunque con una defensa floja que lo dejaba expuesto.
Tim McKenzie mostraba un perfil de bajo volumen de golpeo pero con buena precisión, sin buscar mucho el derribo aunque sí sostenía una búsqueda constante de sumisiones cuando la pelea llegaba al piso, su terreno preferido dentro del octágono.
Su defensa de golpes y de derribos aparecía floja frente al resto de la división, lo que lo volvía vulnerable cuando el rival imponía su propio ritmo de ataque, tanto parado como en el intercambio de posiciones sobre el piso.
No pelea desde 2009, por lo que se lo puede considerar retirado. Su paso por UFC cerró con una racha de una derrota, ante Aaron Simpson por nocaut, tras un breve recorrido de tres peleas contra rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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