"Primetime"
Peleador de volumen altísimo de golpeo, arriesgado en su búsqueda constante de sumisiones, pero abierto en defensa.
Kelley plantea un ritmo de golpeo altísimo y busca sumisiones con frecuencia, un perfil de riesgo constante. No es un derribador preciso ni volumétrico, así que su juego de piso depende más de aprovechar oportunidades que de imponer la lucha por la fuerza.
Su defensa de golpes es floja y recibe muchos impactos, lo que lo expone frente a rivales con pegada. En su paso por UFC combinó victorias por nocaut y decisión con derrotas, cerrando su etapa con una caída por nocaut ante Adrian Yanez.
No pelea desde 2022, tras cuatro presentaciones en UFC contra rivales de nivel medio, por lo que probablemente esté retirado. Su última racha fue de una derrota, cerrando un recorrido irregular entre nocauts propios y ajenos.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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