"Trauma"
Peleador retirado del peso pesado con excelente capacidad para derribar, pero con un historial marcado por caídas por nocaut.
Trauma Telligman era un peleador cuyo mayor recurso estaba en el derribo, donde destacaba claramente por sobre la división. Su golpeo de pie no era su fuerte en cuanto a precisión, aunque mostraba buena defensa tanto parado como para evitar ser derribado.
Cuando perdía en la UFC, el nocaut fue la vía predominante, presente en la mayoría de sus derrotas. Cerró su etapa en la organización con dos caídas consecutivas, ambas por esa misma vía, ante Pedro Rizzo y Tim Sylvia.
No registra peleas desde 2005, por lo que su carrera se considera cerrada. Su paso por la UFC incluyó siete peleas contra rivales de nivel medio, con un cierre negativo tras dos derrotas consecutivas por nocaut.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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