Peleador pesado de perfil bajo y corto para la división, con juego de lucha marcado por derribos frecuentes y una defensa de derribos excelente.
Es un peleador que busca llevar la lucha al piso con frecuencia y que resulta muy difícil de derribar cuando el rival intenta lo mismo. En cambio, casi no busca sumisiones, por lo que su juego de lucha parece orientado más al control que a la finalización.
Es de los peleadores más bajos y de alcance más corto de la división de peso pesado, algo que puede complicarlo ante rivales más grandes. Además, tiende a recibir bastante castigo en los intercambios, algo a tener en cuenta en su estilo.
Actualmente está en actividad, número 9 del ranking oficial de peso pesado. Viene de perder ante Rizvan Kuniev por nocaut, tras haber vencido a Marcin Tybura por decisión unánime, con nivel de rivales recientes considerado medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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