"Kazuo"
Peleador retirado de peso mediano, buscador constante de sumisiones pero con una defensa de golpes que lo dejó muy expuesto.
Southpaw de estatura baja para la división, con buena precisión de golpeo pero que recibe muchísimo castigo. Su juego de derribos rinde poco en ataque, aunque defiende bien cuando lo buscan derribar a él. Su búsqueda de sumisiones es una constante en su estilo.
Su defensa de golpes es floja, y en UFC sus tres derrotas llegaron por nocaut ante rivales de nivel alto como Vitor Belfort, Igor Vovchanchyn y Heath Herring. Cerró su etapa con tres derrotas al hilo.
No pelea desde 2006, por lo que se lo considera prácticamente retirado. Su última aparición en UFC quedó marcada por una racha de tres derrotas consecutivas, todas por nocaut.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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