"The Prototype"
Peleador alto de peso semipesado, de volumen ofensivo elevado pero muy expuesto a recibir castigo, hoy probablemente retirado.
Es un peleador de gran altura que arriesga con volumen de golpeo alto, buscando imponerse desde afuera. No es un derribador ni un especialista en sumisiones: su juego se centra casi por completo en el intercambio de pie.
Su defensa de golpes es floja y recibe mucho castigo en los intercambios, lo que lo deja expuesto ante rivales precisos. Cerró su etapa en UFC con dos derrotas consecutivas, ante Jordan Johnson y Mike Rodriguez, esta última por nocaut.
No compite desde 2018 y todo indica que está retirado. Su paso por UFC quedó en cuatro peleas frente a un nivel de rivales medio, cerrando su etapa en la organización con una racha negativa de dos caídas.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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