"The Fightin' Texas Aggie"
Peleador retirado de peso mediano, con perfil de luchador buscando derribos aunque muy expuesto en el intercambio de golpes.
Bush construía su juego alrededor del derribo, con buena precisión para llevar la pelea al piso, más que en un volumen de golpeo que era muy bajo. Cuando se quedaba de pie, mostraba algo de precisión, pero no era ahí donde buscaba resolver sus peleas.
Su gran punto débil era la defensa: recibía muchísimos golpes y su defensa de golpeo era muy floja, algo que quedó expuesto en su última presentación, donde cayó por nocaut ante Garreth McLellan.
No pelea desde 2015, por lo que su carrera en UFC quedó cerrada tras solo dos apariciones, con una racha final de una derrota y sin actividad registrada en los últimos diez años.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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