"Bang Bang"
Pegador de gran tamaño en peso wélter, con alcance enorme y una precisión que lo vuelve peligroso de pie en cualquier momento.
Es de los peleadores más altos y de brazos más largos de su división, y lo aprovecha con un volumen de golpeo altísimo y excelente precisión. Derriba poco y con baja efectividad, así que su juego se desarrolla casi todo de pie, buscando conectar desde la distancia.
Su combinación de alcance y precisión lo hace efectivo para golpear sin exponerse, y su historial en UFC lo confirma: la mayoría de sus victorias llegaron por nocaut. Además defiende bien los derribos, por lo que resulta difícil llevarlo al piso contra su voluntad.
Llega de ganarle a Joel Alvarez y viene de una derrota ante Carlos Leal, ambas por decisión unánime, enfrentando rivales de nivel medio. Sigue en actividad, con una racha de una victoria.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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