Peleador de peso mosca de altísimo volumen de golpeo y buena precisión, que atraviesa una racha de tres derrotas consecutivas.
Es un peleador que sostiene un ritmo de golpeo altísimo y con buena precisión, buscando siempre imponer volumen sobre el rival. No es un derribador: derriba poco y con baja efectividad cuando lo intenta, por lo que su pelea se define casi siempre de pie.
Recibe muchos golpes en cada pelea, algo que lo expone frente a rivales de nivel medio hacia arriba. Atraviesa una racha de tres derrotas al hilo en UFC, aunque la muestra de esas caídas no alcanza para hablar de un patrón claro por vía.
Con 35 años y en actividad, viene de encadenar tres derrotas consecutivas en su última etapa dentro de la división, ante rivales de nivel medio, lo que lo ubica en un momento complicado de su carrera en UFC.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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