"The Jamaican Sensation"
Peleador de peso mosca con físico atípico para la división, que busca el nocaut y termina la mayoría de sus peleas.
Southpaw alto y con alcance muy largo para el peso mosca, lo que le da ventaja de distancia frente a la mayoría de sus rivales. Su estilo apunta a la finalización: la mayoría de sus peleas en UFC no llegan a la decisión, y el nocaut es su vía más frecuente de victoria.
Su defensa de golpes está entre las más flojas de la división, un dato que expone su vulnerabilidad pese al alcance a favor. En su historial reciente en UFC sufrió más de una derrota por sumisión, aunque la muestra no alcanza para hablar de un patrón definido.
Sigue en actividad, con presencia en cartelera en 2026. En sus últimas presentaciones combinó una victoria por nocaut con derrotas por decisión y sumisión ante rivales de nivel medio, mostrando resultados parejos en este tramo de su carrera.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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