"Sho Nuff"
Peleador alto y de brazos largos con marcado perfil de luchador, cuyo paso por UFC terminó en tres derrotas ante rivales de nivel alto.
Es un luchador de guardia orthodox, alto y con alcance muy largo para el peso wélter, que busca derribar muchísimo y con buena precisión al hacerlo. En el golpeo prácticamente no arriesga: pega poco y con baja precisión, apoyándose más en su juego de lucha que en el intercambio de pie.
Su defensa es floja tanto de pie como en el suelo: le cuesta frenar los derribos rivales y también evitar los golpes que le llegan, aunque en volumen recibe pocos. En su etapa en UFC cayó en sus tres presentaciones, todas ante rivales de nivel alto.
No compite desde 2016, con una racha de tres derrotas consecutivas en UFC ante Leon Edwards, Dong Hyun Kim y George Sullivan como últimas peleas registradas. Todo indica que se encuentra retirado de la actividad profesional.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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