"Stun Gun"
Peleador surcoreano de gran altura y alcance para peso wélter, retirado tras cerrar su carrera en UFC en 2017.
Con una altura y un alcance de los más largos de la división, Dong Hyun Kim construía su juego desde la distancia, con buena precisión de golpeo y capacidad para llevar a sus rivales al piso con frecuencia.
Su defensa era sólida en ambos frentes: recibía pocos golpes y defendía bien los derribos rivales. Ganaba mayormente por decisión, mostrando un perfil de peleador completo capaz de imponerse en las tarjetas sin depender del nocaut.
Cuando perdía, era casi siempre por nocaut, algo que se repitió en tres de sus cuatro derrotas en UFC, incluyendo su última pelea. Cerró su etapa con una derrota ante un nivel de rivales medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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