Peleadora de peso paja que resuelve casi siempre en las tarjetas, pero con una defensa de golpes que le pasa factura ante rivales que pegan fuerte.
Su golpeo es preciso y también acierta bien con los derribos, pero rara vez busca la finalización: en la UFC todas sus victorias llegaron por decisión. Es una peleadora de desgaste que necesita completar los rounds para asegurarse el triunfo.
Su defensa de golpes es floja para el nivel de la división, y eso se refleja en su historial: cuando pierde en la UFC, la mayoría de las veces es por nocaut. Es el punto más frágil de su juego.
Llega de dos derrotas consecutivas por nocaut ante Denise Gomes y Shanelle Dyer, ante un nivel de rivales recientes medio. Sigue en actividad, pero la racha marca un momento complicado que contrasta con los triunfos por decisión que había logrado antes.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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