"Felipinho"
Peso mosca alto y de brazos largos, con juego de sumisiones frecuente pero que sufre cuando la pelea se queda parada.
Felipinho aprovecha su altura y alcance por encima del promedio de la división, y busca la sumisión con frecuencia cuando la pelea llega al piso, algo que quedó claro en su victoria por palanca de brazo ante Jose Johnson.
Recibe muchos golpes y su defensa tanto en el striking como ante los derribos es floja, lo que lo expone a rivales que puedan sostener el ritmo de la pelea parada o llevarlo a su terreno sin sufrir demasiado.
Atraviesa una racha de dos derrotas consecutivas, ante Rafael Estevam y Edgar Chairez, tras cuatro presentaciones en UFC contra rivales de nivel medio. Sigue activo en la división de peso mosca, con su última pelea disputada en 2026.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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