"Pretty Boy"
Peso pluma alto y de brazos largos que combina alto volumen de golpeo con capacidad de derribo, y define peleas por nocaut.
Aprovecha su altura y su alcance, de los más largos de la división, para mantener un volumen de golpeo alto y preciso. También derriba con buena frecuencia y precisión, y su defensa de derribos es sólida, lo que le da un juego completo entre golpes y lucha.
Su método de victoria más recurrente en UFC es el nocaut, con tres de sus seis triunfos en la organización por esa vía. Suma tres victorias consecutivas ante rivales de nivel medio, incluyendo dos nocauts recientes, y llega en el mejor momento de su etapa reciente.
A los 37 años sigue en actividad, con pelea disputada en 2026 y una racha de tres victorias al hilo que lo mantiene relevante en la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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