Peleador de peso mosca de estatura y alcance reducidos que compensa con búsqueda constante de finalización y buena defensa en los intercambios.
Es notablemente bajo y con brazos cortos para la división, lo que lo obliga a cerrar distancia. Busca la sumisión de forma frecuente y suele definir sus peleas por vía de finalización antes que dejarlas en manos de los jueces.
Su defensa de golpes es sólida y recibe poco castigo en los intercambios, algo destacable considerando su desventaja física de alcance. A eso suma un poder de finalización alto, ya que termina la mayoría de sus peleas en UFC sin necesidad de decisión.
Llega de perder ante Sumudaerji por decisión unánime, con una derrota en su racha más reciente. Sigue activo dentro de la división, con su última presentación en 2026 y un nivel de rivales recientes considerado medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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