"Super Saiyan"
Peleador retirado de peso ligero, alto y de brazos largos, que buscaba la finalización antes que dejarlo en manos de los jueces.
Con altura y alcance por encima del promedio de la división, Jon Tuck construía sus peleas buscando la sumisión de forma frecuente, apoyado en una buena defensa de golpes. Su poder de finalización era alto: terminaba la mayoría de sus combates antes de llegar a la decisión.
Cuando perdía, era casi siempre en las tarjetas: sus cinco derrotas en UFC llegaron por decisión, nunca por la vía rápida. Eso sugiere que sus rivales lograban sobrevivir y llevar el combate a los jueces en lugar de exponerse a su búsqueda constante de finalización.
Tuck no compite desde 2018 y todo indica que está retirado. Su última presentación en UFC fue una derrota por decisión unánime ante Drew Dober, cerrando una carrera de nueve peleas en la organización frente a rivales de nivel medio.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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