"The Cuban Missile Crisis"
Peleador alto pero de alcance corto en peso medio, que busca finalizar por sumisión aunque suele caer por nocaut.
Con volumen de golpeo altísimo, presiona constantemente y busca la finalización desde el primer momento, con una insistencia particular en las sumisiones. Es alto para la división, aunque su alcance corto lo obliga a acortar distancia para operar, lo que también lo expone a recibir mucho castigo.
Recibe muchos golpes y esa exposición se refleja en su historial: cuando pierde en UFC, la mayoría de las veces es por nocaut. Actualmente atraviesa una racha de cuatro derrotas consecutivas, todas dentro de la organización.
No pelea desde 2025 y llega de una racha negativa de cuatro derrotas al hilo, todas ante rivales de nivel medio dentro de la UFC, un panorama que complica su continuidad en la división.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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