"Manzo"
Peleador de peso mediano, hoy inactivo, con buena defensa pero golpeo poco preciso que le costó caro en sus últimos años en UFC.
Su punto fuerte está en la defensa: le cuesta a los rivales conectarlo con claridad y también sacarlo al piso cuando busca derribarlo, lo que le permitió sostenerse en la división pese a otras carencias en su juego ofensivo.
Su precisión de golpeo es baja para el nivel de peso mediano, y cuando pierde suele ser en las tarjetas de los jueces, señal de que no logra imponerse claramente en los intercambios ni convencer en las decisiones.
No pelea desde 2022 y llegó a esa pausa en una racha de dos derrotas consecutivas, ambas por nocaut, tras haber enfrentado rivales de nivel medio en sus últimos combates en UFC. Todo indica un retiro no confirmado.
Toda cuota esconde una probabilidad: 100 ÷ cuota. Una cuota de 2.00 significa 50%; una de 4.00, 25%. Acá te mostramos directamente el % para que no tengas que hacer cuentas.
Las casas meten una comisión escondida en la cuota: el vig. Si sumas las probabilidades de ambos peleadores da más de 100% — ese extra es la ganancia de la casa. La cuota justa es la cuota con ese margen quitado: lo que "vale de verdad" la pelea.
Pinnacle es la casa donde apuestan los profesionales: margen bajísimo y no echa a los ganadores. Por eso su línea es la referencia mundial del "precio real" — como el dólar mayorista. Usamos su cuota (sin vig) como ancla de la cuota justa.
El gráfico muestra la probabilidad en el tiempo según el mercado de predicción Kalshi, donde gente real compra y vende posiciones. Si la línea sube, el mercado cree cada vez más en ese peleador; si baja, la confianza se enfría. Los saltos bruscos suelen ser noticias: lesiones, cambios de rival, pesajes.
Datos: The Odds API (sportsbooks) · Kalshi (mercado de predicción) · Actualización automática con caché. Esto es información, no consejo de apuestas. +18 · Juega responsable.
Elige dos peleadores. Calculamos las cuotas con sus estadísticas reales: acertar con el underdog paga más. Predice ganador, método y round — y mira la pelea.
Simulación recreativa basada en estadísticas: no predice resultados reales.
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